26、关于面向对象方法的描述,不正确的是()
A.相比于面向过程设计方法,面向对象方法更符合人类思维习惯
B.封装性、继承性、模块性是面向对象的三大特征
C.面向对象设计中,应把握高内聚、低相合的原则
D.使用面向对象方法构造的系统具有更好的复用性
【答案】B
【解析】
面向对象方法使系统的描述及信息模型的表示与客观实体相对应,符合人们的思维习惯,有利于系统开发过程中用户与开发人员的交流和沟通,缩短开发周期。所以A正确
面向对象设计主要有二大特征:封装性、继承性和多态性,所以B错误
C和D是正确的
27、UML的()描述了一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。
A.控制图
B.状态图
C.协作图
D.序列图
【答案】B
【解析】
用例图:描述一组用例、参与者及它们之间的关系。以图形化的方式描述系统与外部系统及用户的交互,描述用户需求,包括基于基本流程的“角色”关系等。
顺序图(也称序列图):是一种交互图,交互图展现了一种交互,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。
状态图:描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。
28、()的设计方法满足了信息系统快速响应需求与环境的变化,组织内部、组织之间各种应用系统的互相通信要求,提高了系统可复用性、信息资源共享和系统之间的互操作性。
A.面向对象
B.面向过程
C.基于构件
D.面向服务
【答案】D
【解析】
面向对象的应用构建在类和对象之上,随后发展起来的建模技术将相关对象按照业务功能进行分组,就形成了构件(Component)的概念。对于跨构件的功能调用,则采用接口的形式暴露出来。进一步将接口的定义与实现进行解相,则催生了服务和面向服务
(Service-Oriented,SO)的开发方法。
从应用的角度来看,组织内部、组织之间各种应用系统的互相通信和互操作性直接影响着组织对信息的掌握程度和处理速度。如何使信息系统快速响应需求与环境变化,提高系统可复用性、信息资源共享和系统之间的互操作性,成为影响信息化建设效率的关键问题,而SO的思维方式恰好满足了这种需求。
29、项目建议书中不包含()
A.产品方案或服务的市场预测
B.项目建设业需的条件
C.项目的市场预测
D.风险因素及对策
【答案】D
【解析】项目建议书应该包括的核心内容女下:(1)项目的必要性(2)项目的市场预测(3)产品方案或服务的市场预测(4)项目建设必需的条件
30、项目可行性研究阶段的经营成本不包括()
A.财务费用
B.研发成本
C.行政管理费
D.销售与分销费用
【答案】A
【解析】开发总成本一般划分为四大类:研发成本、行政管理费、销售与分销费用、财务费用和折旧。前三类成本的总和称为经营成本。